Cronologia

La storia della campagna in ordine, sessione dopo sessione.

  1. Sessione I · 25 marzo 2026L'agguato a casa del padre di Artemis

    A Goya la vendetta di alcuni lestofanti contro Artemis ricade sul padre; Erieth, in missione per il suo patrono, si ritrova a difendere la casa insieme a Tariq e Don Matteor.

  2. Sessione II · 1 aprile 2026L'imboscata al casolare

    Le indagini nelle locande di Goya portano il gruppo a un casolare di campagna, dove tende un'imboscata a un gruppo de I Fratelli Banditi.

  3. Sessione III · 8 aprile 2026Il cancello incantato

    Un manto di nebbia avvolge il casolare durante la notte; sulla strada del ritorno il gruppo affronta dei lupi, trova un cadavere inquietante e attraversa un cancello che si apre da solo.

  4. Sessione IV · 15 aprile 2026Arrivo al Villaggio di Barovia

    Il gruppo raggiunge un villaggio abbandonato dagli dei, incontra Mary e Ismark Kolyanovich, e sente per la prima volta il nome del "diavolo Strahd".

  5. Sessione V · 29 aprile 2026La processione degli spettri

    Una notte di spettri in marcia verso il castello, la sepoltura di Kolyan Indirovich e il racconto di una spedizione fallita contro Strahd convincono il gruppo a partire per Vallaki.

  6. Sessione VI · 20 maggio 2026Arrivo a Vallaki e la lettera di Strahd

    Il gruppo consegna (in parte) il carico del Wizard of Wines a Urwin, riceve un invito a cena da Strahd e pianifica l'infiltrazione nella villa del borgomastro.

  7. Sessione VII · 27 maggio 2026Indagini a Vallaki e la morte di Padre Lucian Petrovich

    Il gruppo si divide tra la villa del borgomastro e la bottega del becchino; Erieth assassina il prete di Vallaki su ordine del suo patrono.

  8. Sessione VIII · 5 agosto 2026La Festa del Sole Splendente e l'infiltrazione nella villa

    Durante la festa del borgomastro il gruppo si infiltra nella villa di Vargas alla ricerca dello specchio magico, mentre Erieth riceve nuovi ordini dal suo patrono.

  9. Sessione IX · 13 agosto 2026La soffitta segreta della villa

    Erieth risale in cima alla villa del borgomastro, il gruppo lo raggiunge con una corda e scoprono una porta trappola che nasconde un macabro studio segreto.

  10. Sessione X · 20 agosto 2026Il figlio del Borgomastro e la fuga da Vallaki

    Il gruppo scopre chi si nascondeva nello studio segreto della villa, Don Matteor paga a caro prezzo la propria clemenza in piazza, e la compagnia lascia Vallaki diretta verso i Vistani.